新しいデジタル機器を使いこなせている方だ & 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ & 自然にふれる & 退屈しのぎ・暇つぶしになる & 動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い

性別 比率
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性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ ドラマ バラエティ アプリ・ソーシャル コンシューマゲーム ニュース
5.3 1.1 2.7 1.6 1.5 1.1
ジャンル別 比率
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「新しいデジタル機器を使いこなせている方だ」 「妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ」 「自然にふれる」 「退屈しのぎ・暇つぶしになる」 「動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い」 と、いっしょにみられている アニメ
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「新しいデジタル機器を使いこなせている方だ」 「妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ」 「自然にふれる」 「退屈しのぎ・暇つぶしになる」 「動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い」 と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「新しいデジタル機器を使いこなせている方だ」 「妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ」 「自然にふれる」 「退屈しのぎ・暇つぶしになる」 「動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い」 と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「新しいデジタル機器を使いこなせている方だ」 「妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ」 「自然にふれる」 「退屈しのぎ・暇つぶしになる」 「動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い」 と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「新しいデジタル機器を使いこなせている方だ」 「妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ」 「自然にふれる」 「退屈しのぎ・暇つぶしになる」 「動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い」 と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
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生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
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