性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.3 | 4.5 | 1.7 | 2.1 | 3.4 | 1.6 | 2.9 | 2.5 |
「将来を考えて、貯蓄をする方だ」
「アニメ」
「家庭用ゲーム1-2本接触」
「パズル&ドラゴンズ」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにみられている アニメ
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「将来を考えて、貯蓄をする方だ」
「アニメ」
「家庭用ゲーム1-2本接触」
「パズル&ドラゴンズ」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「将来を考えて、貯蓄をする方だ」
「アニメ」
「家庭用ゲーム1-2本接触」
「パズル&ドラゴンズ」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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