性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.5 | 10.9 | 1.4 | 3.9 | 2.5 | 4.6 | 4.4 | 0.5 |
「クロムクロ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにみられている アニメ
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「クロムクロ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「クロムクロ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「クロムクロ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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