性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
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1 | 19 | 5 | 5 | 19 | 33 | 6 | 3 |
「スーパーマリオ 3Dワールド」
「最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
「気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い」
「スポーツ番組3-5本接触」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにみられている アニメ
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「スーパーマリオ 3Dワールド」
「最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
「気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い」
「スポーツ番組3-5本接触」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「スーパーマリオ 3Dワールド」
「最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
「気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い」
「スポーツ番組3-5本接触」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「スーパーマリオ 3Dワールド」
「最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
「気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い」
「スポーツ番組3-5本接触」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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