性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.3 | 11.4 | 4.2 | 3.7 | 10.1 | 15.6 | 4.4 | 3.4 |
「終末のイゼッタ」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
「キャンディークラッシュ」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにみられている アニメ
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「終末のイゼッタ」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
「キャンディークラッシュ」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「終末のイゼッタ」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
「キャンディークラッシュ」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「終末のイゼッタ」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
「キャンディークラッシュ」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「終末のイゼッタ」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
「キャンディークラッシュ」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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