性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.3 | 2.3 | 0.7 | 4.3 | 1.7 | 2 | 1 | 1.7 |
「値段が高くても品質のよいものを買う」
「男性5~9歳」
「自由になる時間がもっとほしい」
「自分の技術や腕前の向上」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにみられている アニメ
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「値段が高くても品質のよいものを買う」
「男性5~9歳」
「自由になる時間がもっとほしい」
「自分の技術や腕前の向上」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「値段が高くても品質のよいものを買う」
「男性5~9歳」
「自由になる時間がもっとほしい」
「自分の技術や腕前の向上」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「値段が高くても品質のよいものを買う」
「男性5~9歳」
「自由になる時間がもっとほしい」
「自分の技術や腕前の向上」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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