性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
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「クロムクロ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「自分の技術や腕前の向上」
「アニメ未接触」
「バラエティ6本以上接触」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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