人生において、家族は非常に重要である & 自分の技術や腕前の向上 & 退屈しのぎ・暇つぶしになる & 達成感 & 知識や教養を高めるように日頃から努めている & アニメ未接触

性別 比率
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性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 アニメ ドラマ バラエティ アプリ・ソーシャル コンシューマゲーム ニュース スポーツ
0.2 0 2.7 2.0 0.5 0.4 3.4 0.4
ジャンル別 比率
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「人生において、家族は非常に重要である」 「自分の技術や腕前の向上」 「退屈しのぎ・暇つぶしになる」 「達成感」 「知識や教養を高めるように日頃から努めている」 「アニメ未接触」 と、いっしょにみられている アニメ
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「人生において、家族は非常に重要である」 「自分の技術や腕前の向上」 「退屈しのぎ・暇つぶしになる」 「達成感」 「知識や教養を高めるように日頃から努めている」 「アニメ未接触」 と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「人生において、家族は非常に重要である」 「自分の技術や腕前の向上」 「退屈しのぎ・暇つぶしになる」 「達成感」 「知識や教養を高めるように日頃から努めている」 「アニメ未接触」 と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「人生において、家族は非常に重要である」 「自分の技術や腕前の向上」 「退屈しのぎ・暇つぶしになる」 「達成感」 「知識や教養を高めるように日頃から努めている」 「アニメ未接触」 と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「人生において、家族は非常に重要である」 「自分の技術や腕前の向上」 「退屈しのぎ・暇つぶしになる」 「達成感」 「知識や教養を高めるように日頃から努めている」 「アニメ未接触」 と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
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生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
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生活スタイル
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