性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.5 | 13.0 | 3.2 | 6.4 | 10.3 | 18.3 | 4.2 | 2.1 |
「クロムクロ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい」
「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにみられている アニメ
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「クロムクロ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい」
「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「クロムクロ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい」
「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「クロムクロ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい」
「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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