流行している商品はできるだけ自分も買う & テレビCMには役にたつ情報が多いと思う & 現実世界より、夢や物語の世界にひかれる & 必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である & 男性10代 & アニメ & 競争、勝負をする

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性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 アニメ ドラマ バラエティ アプリ・ソーシャル コンシューマゲーム ニュース スポーツ
0.3 4.7 0 1.0 0.3 5.0 0.7 0.3
ジャンル別 比率
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「流行している商品はできるだけ自分も買う」 「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」 「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」 「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」 「男性10代」 「アニメ」 「競争、勝負をする」 と、いっしょにみられている アニメ
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「流行している商品はできるだけ自分も買う」 「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」 「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」 「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」 「男性10代」 「アニメ」 「競争、勝負をする」 と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「流行している商品はできるだけ自分も買う」 「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」 「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」 「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」 「男性10代」 「アニメ」 「競争、勝負をする」 と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「流行している商品はできるだけ自分も買う」 「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」 「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」 「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」 「男性10代」 「アニメ」 「競争、勝負をする」 と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「流行している商品はできるだけ自分も買う」 「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」 「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」 「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」 「男性10代」 「アニメ」 「競争、勝負をする」 と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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余暇に求めるもの
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生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
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生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
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生活スタイル
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