性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
---|---|---|---|---|
2 | 1 | 0 | 2 | 0 |
「白猫プロジェクト」
「10代」
「アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる」
「時には発散して、仕事や日常を忘れたい」
「サザエさん」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにみられている アニメ
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「白猫プロジェクト」
「10代」
「アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる」
「時には発散して、仕事や日常を忘れたい」
「サザエさん」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「白猫プロジェクト」
「10代」
「アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる」
「時には発散して、仕事や日常を忘れたい」
「サザエさん」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「白猫プロジェクト」
「10代」
「アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる」
「時には発散して、仕事や日常を忘れたい」
「サザエさん」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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