性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 19 | 5 | 5 | 19 | 33 | 6 | 3 |
「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康には気をつけている」
「実況パワフルプロ野球2016」
「競争、勝負をする」
「人生において、家族は非常に重要である」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
と、いっしょにみられている アニメ
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「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康には気をつけている」
「実況パワフルプロ野球2016」
「競争、勝負をする」
「人生において、家族は非常に重要である」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康には気をつけている」
「実況パワフルプロ野球2016」
「競争、勝負をする」
「人生において、家族は非常に重要である」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康には気をつけている」
「実況パワフルプロ野球2016」
「競争、勝負をする」
「人生において、家族は非常に重要である」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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