性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
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0.1 | 0 | 1.1 | 2.0 | 0.5 | 0.9 | 3.0 | 1.3 |
「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」
「アニメ未接触」
「競争、勝負をする」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」
「アニメ未接触」
「競争、勝負をする」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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