性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
1.4 | 1.3 | 2.7 | 1.0 | 0.8 | 3.6 | 1.3 |
「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」
「競争、勝負をする」
「映画未接触」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにみられている アニメ
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「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」
「競争、勝負をする」
「映画未接触」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」
「競争、勝負をする」
「映画未接触」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」
「競争、勝負をする」
「映画未接触」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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