性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
2.4 | 1.2 | 4.9 | 4.0 | 2.1 | 5.2 | 1.6 |
「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」
「競争、勝負をする」
「映画未接触」
「自分の技術や腕前の向上」
「キャンディークラッシュ」
と、いっしょにみられている アニメ
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「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」
「競争、勝負をする」
「映画未接触」
「自分の技術や腕前の向上」
「キャンディークラッシュ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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