日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている & バラエティ & 社会や人の役にたつ & 何事であれ人の先頭に立っていたい方だ & 家庭用ゲーム1-2本接触

性別 比率
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性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ ドラマ バラエティ アプリ・ソーシャル コンシューマゲーム ニュース スポーツ
2.0 2.8 5.1 2.9 1.7 4.5 2.8
ジャンル別 比率
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「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」 「バラエティ」 「社会や人の役にたつ」 「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」 「家庭用ゲーム1-2本接触」 と、いっしょにみられている アニメ
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「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」 「バラエティ」 「社会や人の役にたつ」 「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」 「家庭用ゲーム1-2本接触」 と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」 「バラエティ」 「社会や人の役にたつ」 「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」 「家庭用ゲーム1-2本接触」 と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」 「バラエティ」 「社会や人の役にたつ」 「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」 「家庭用ゲーム1-2本接触」 と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」 「バラエティ」 「社会や人の役にたつ」 「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」 「家庭用ゲーム1-2本接触」 と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
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生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
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生活スタイル
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