性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.7 | 12.7 | 3.3 | 3.7 | 12.7 | 22.4 | 7.3 | 2.3 |
「グランツーリスモ6」
「かなり深い知識を持っている趣味の分野がある」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにみられている アニメ
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「グランツーリスモ6」
「かなり深い知識を持っている趣味の分野がある」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「グランツーリスモ6」
「かなり深い知識を持っている趣味の分野がある」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「グランツーリスモ6」
「かなり深い知識を持っている趣味の分野がある」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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