性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
1.0 | 0 | 1.8 | 0.7 | 0.6 | 1.8 | 2.2 |
「非日常感」
「友人や知人は多い方だ」
「流行している商品はできるだけ自分も買う」
「ドラマ未接触」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにみられている アニメ
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「非日常感」
「友人や知人は多い方だ」
「流行している商品はできるだけ自分も買う」
「ドラマ未接触」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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