モンスターハンタークロス & 商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする & 将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい & 達成感 & 知識や教養を高める

性別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 アニメ ドラマ バラエティ アプリ・ソーシャル コンシューマゲーム スポーツ
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ジャンル別 比率
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「モンスターハンタークロス」 「商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする」 「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」 「達成感」 「知識や教養を高める」 と、いっしょにみられている アニメ
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「モンスターハンタークロス」 「商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする」 「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」 「達成感」 「知識や教養を高める」 と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「モンスターハンタークロス」 「商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする」 「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」 「達成感」 「知識や教養を高める」 と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「モンスターハンタークロス」 「商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする」 「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」 「達成感」 「知識や教養を高める」 と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「モンスターハンタークロス」 「商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする」 「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」 「達成感」 「知識や教養を高める」 と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
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生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
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