性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.0 | 7.6 | 1.0 | 6.5 | 0.5 | 2.5 | 3.0 | 1.0 |
「人生において、家族は非常に重要である」
「ワンピース」
「男性20代」
「知識や教養を高める」
「芸術や音楽などの美しさを楽しむ」
と、いっしょにみられている アニメ
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「人生において、家族は非常に重要である」
「ワンピース」
「男性20代」
「知識や教養を高める」
「芸術や音楽などの美しさを楽しむ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「人生において、家族は非常に重要である」
「ワンピース」
「男性20代」
「知識や教養を高める」
「芸術や音楽などの美しさを楽しむ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「人生において、家族は非常に重要である」
「ワンピース」
「男性20代」
「知識や教養を高める」
「芸術や音楽などの美しさを楽しむ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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