性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
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「魔法つかいプリキュア!」
「知識や教養を高める」
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
「エル・クラン」
「値段が高くても品質のよいものを買う」
「周囲に対して、協調性をもって行動している」
「家庭用ゲーム3-5本接触」
と、いっしょにみられている アニメ
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「魔法つかいプリキュア!」
「知識や教養を高める」
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
「エル・クラン」
「値段が高くても品質のよいものを買う」
「周囲に対して、協調性をもって行動している」
「家庭用ゲーム3-5本接触」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「魔法つかいプリキュア!」
「知識や教養を高める」
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
「エル・クラン」
「値段が高くても品質のよいものを買う」
「周囲に対して、協調性をもって行動している」
「家庭用ゲーム3-5本接触」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「魔法つかいプリキュア!」
「知識や教養を高める」
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
「エル・クラン」
「値段が高くても品質のよいものを買う」
「周囲に対して、協調性をもって行動している」
「家庭用ゲーム3-5本接触」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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