性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
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0 | 1.3 | 2.4 | 0.3 | 0 | 2.9 | 1.1 |
「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」
「競争、勝負をする」
「アニメ未接触」
「物語の世界を楽しむ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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