性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 2.3 | 2 | 1.5 | 7.1 | 4.5 | 0.8 |
「Wii Fit U」
「ニュース」
「爽快感」
「他人が持っていないものをもちたい方だ」
「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
「趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい」
と、いっしょにみられている アニメ
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「爽快感」
「他人が持っていないものをもちたい方だ」
「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
「趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「爽快感」
「他人が持っていないものをもちたい方だ」
「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
「趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「爽快感」
「他人が持っていないものをもちたい方だ」
「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
「趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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