性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
4.6 | 2.2 | 2.3 | 1.5 | 7.2 | 5.5 | 0.7 |
「Wii Fit U」
「ニュース」
「爽快感」
「他人が持っていないものをもちたい方だ」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い」
と、いっしょにみられている アニメ
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「爽快感」
「他人が持っていないものをもちたい方だ」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「爽快感」
「他人が持っていないものをもちたい方だ」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「爽快感」
「他人が持っていないものをもちたい方だ」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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