性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース |
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0.9 | 0 | 1.3 | 1.6 | 0.4 | 2.8 |
「モンスターストライク」
「無心になる」
「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにみられている アニメ
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「モンスターストライク」
「無心になる」
「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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