性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 19 | 5 | 5 | 19 | 33 | 6 | 3 |
「無心になる」
「パズル&ドラゴンズ」
「人生において、家族は非常に重要である」
「マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM」
「自分の技術や腕前の向上」
「人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ」
と、いっしょにみられている アニメ
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「無心になる」
「パズル&ドラゴンズ」
「人生において、家族は非常に重要である」
「マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM」
「自分の技術や腕前の向上」
「人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「無心になる」
「パズル&ドラゴンズ」
「人生において、家族は非常に重要である」
「マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM」
「自分の技術や腕前の向上」
「人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「無心になる」
「パズル&ドラゴンズ」
「人生において、家族は非常に重要である」
「マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM」
「自分の技術や腕前の向上」
「人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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