性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース |
---|---|---|---|---|---|
4 | 2 | 10 | 0 | 3 | 10 |
「スーパーマリオメーカー」
「スマホアプリ未接触」
「自分の意見や考えを主張する方だ」
「妖怪ウォッチ2 真打」
「気分転換」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
と、いっしょにみられている アニメ
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「スーパーマリオメーカー」
「スマホアプリ未接触」
「自分の意見や考えを主張する方だ」
「妖怪ウォッチ2 真打」
「気分転換」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「スーパーマリオメーカー」
「スマホアプリ未接触」
「自分の意見や考えを主張する方だ」
「妖怪ウォッチ2 真打」
「気分転換」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「スーパーマリオメーカー」
「スマホアプリ未接触」
「自分の意見や考えを主張する方だ」
「妖怪ウォッチ2 真打」
「気分転換」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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