性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 1 | 3 | 3 | 2 | 10 | 4 |
「とびだせ どうぶつの森」
「20代」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「気分転換」
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」
と、いっしょにみられている アニメ
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「とびだせ どうぶつの森」
「20代」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「気分転換」
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「とびだせ どうぶつの森」
「20代」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「気分転換」
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「とびだせ どうぶつの森」
「20代」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「気分転換」
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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