日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている & バラエティ & 気分転換 & アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる & 映画3-5本接触 & デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う

性別 比率
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64.4%
35.6%
性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 アニメ ドラマ バラエティ アプリ・ソーシャル コンシューマゲーム ニュース スポーツ
4.3 3.1 3.2 2.4 2.4 6.2 5.1 2.1
ジャンル別 比率
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「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」 「バラエティ」 「気分転換」 「アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる」 「映画3-5本接触」 「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」 と、いっしょにみられている アニメ
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「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」 「バラエティ」 「気分転換」 「アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる」 「映画3-5本接触」 「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」 と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」 「バラエティ」 「気分転換」 「アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる」 「映画3-5本接触」 「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」 と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」 「バラエティ」 「気分転換」 「アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる」 「映画3-5本接触」 「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」 と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」 「バラエティ」 「気分転換」 「アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる」 「映画3-5本接触」 「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」 と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
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生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
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生活スタイル
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