性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.6 | 5.9 | 0.9 | 2.4 | 1.8 | 1.2 | 2.3 | 0.4 |
「ドラゴンボール超(スーパー)」
「気分転換」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
「男性20代」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
と、いっしょにみられている アニメ
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「ドラゴンボール超(スーパー)」
「気分転換」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
「男性20代」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「ドラゴンボール超(スーパー)」
「気分転換」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
「男性20代」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「ドラゴンボール超(スーパー)」
「気分転換」
「テレビCMには役にたつ情報が多いと思う」
「男性20代」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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