知識や教養を高める & 気分転換 & 娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある & 男性60代 & 何事であれ人の先頭に立っていたい方だ

性別 比率
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性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 アニメ ドラマ バラエティ アプリ・ソーシャル コンシューマゲーム ニュース スポーツ
0.6 0.5 4.3 5.9 0 2.6 11.8 2.3
ジャンル別 比率
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「知識や教養を高める」 「気分転換」 「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」 「男性60代」 「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」 と、いっしょにみられている アニメ
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「知識や教養を高める」 「気分転換」 「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」 「男性60代」 「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」 と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「知識や教養を高める」 「気分転換」 「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」 「男性60代」 「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」 と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「知識や教養を高める」 「気分転換」 「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」 「男性60代」 「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」 と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「知識や教養を高める」 「気分転換」 「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」 「男性60代」 「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」 と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
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生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
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生活スタイル
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