とびだせ どうぶつの森 & デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う & 新しい発見 & アニメ未接触 & 日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている

性別 比率
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性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 アニメ ドラマ バラエティ アプリ・ソーシャル コンシューマゲーム ニュース スポーツ
0.9 0 1.7 2.5 0.4 1.9 1.4 0.9
ジャンル別 比率
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「とびだせ どうぶつの森」 「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」 「新しい発見」 「アニメ未接触」 「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」 と、いっしょにみられている アニメ
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「とびだせ どうぶつの森」 「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」 「新しい発見」 「アニメ未接触」 「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」 と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「とびだせ どうぶつの森」 「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」 「新しい発見」 「アニメ未接触」 「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」 と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「とびだせ どうぶつの森」 「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」 「新しい発見」 「アニメ未接触」 「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」 と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「とびだせ どうぶつの森」 「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」 「新しい発見」 「アニメ未接触」 「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」 と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
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生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
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生活スタイル
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