性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.2 | 0 | 3.1 | 3.0 | 0.5 | 0.6 | 6.2 | 0.6 |
「買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい」
「アニメ未接触」
「推理を楽しむ」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
と、いっしょにみられている アニメ
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「買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい」
「アニメ未接触」
「推理を楽しむ」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい」
「アニメ未接触」
「推理を楽しむ」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい」
「アニメ未接触」
「推理を楽しむ」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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