性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース |
---|---|---|---|---|---|
12 | 0 | 3 | 0 | 5 | 7 |
「Wii Fit U」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「ニュース」
「推理を楽しむ」
「日々、ストレスを感じることが多い」
「アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる」
と、いっしょにみられている アニメ
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「Wii Fit U」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「ニュース」
「推理を楽しむ」
「日々、ストレスを感じることが多い」
「アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「Wii Fit U」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「ニュース」
「推理を楽しむ」
「日々、ストレスを感じることが多い」
「アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「Wii Fit U」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「ニュース」
「推理を楽しむ」
「日々、ストレスを感じることが多い」
「アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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