性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2.0 | 3.5 | 2.9 | 3.6 | 3.9 | 7.3 | 2.7 | 1.3 |
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「バラエティ」
「アニメ」
「感動する」
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「白猫プロジェクト」
と、いっしょにみられている アニメ
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「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「バラエティ」
「アニメ」
「感動する」
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「白猫プロジェクト」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「バラエティ」
「アニメ」
「感動する」
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「白猫プロジェクト」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「バラエティ」
「アニメ」
「感動する」
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「白猫プロジェクト」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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