性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
---|---|---|---|---|
2 | 0 | 4 | 2 | 1 |
「刀剣乱舞-ONLINE- Pocket」
「女性」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「幸せな気持ちになる」
と、いっしょにみられている アニメ
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「刀剣乱舞-ONLINE- Pocket」
「女性」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「幸せな気持ちになる」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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