性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
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0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康には気をつけている」
「幸せな気持ちになる」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「20代」
「バラエティ6本以上接触」
と、いっしょにみられている アニメ
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「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康には気をつけている」
「幸せな気持ちになる」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「20代」
「バラエティ6本以上接触」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康には気をつけている」
「幸せな気持ちになる」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「20代」
「バラエティ6本以上接触」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康には気をつけている」
「幸せな気持ちになる」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「20代」
「バラエティ6本以上接触」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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