性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 2 | 3 | 5 | 9 | 2 |
「雨色ココア in Hawaii」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「シン・ゴジラ」
「幸せな気持ちになる」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
と、いっしょにみられている アニメ
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「雨色ココア in Hawaii」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「シン・ゴジラ」
「幸せな気持ちになる」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「雨色ココア in Hawaii」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「シン・ゴジラ」
「幸せな気持ちになる」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「雨色ココア in Hawaii」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「シン・ゴジラ」
「幸せな気持ちになる」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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