性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
23 | 0 | 2 | 0 | 0 | 6 | 2 |
「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康には気をつけている」
「幸せな気持ちになる」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「自然にふれる」
「自分の意見や考えを主張する方だ」
と、いっしょにみられている アニメ
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「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康には気をつけている」
「幸せな気持ちになる」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「自然にふれる」
「自分の意見や考えを主張する方だ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康には気をつけている」
「幸せな気持ちになる」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「自然にふれる」
「自分の意見や考えを主張する方だ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康には気をつけている」
「幸せな気持ちになる」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「自然にふれる」
「自分の意見や考えを主張する方だ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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