性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース |
---|---|---|---|---|---|
8 | 4.8 | 3.0 | 0 | 1.0 | 1.2 |
「クロムクロ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい」
「実益や収入に結びつく」
「値段が高くても品質のよいものを買う」
「時には発散して、仕事や日常を忘れたい」
と、いっしょにみられている アニメ
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「クロムクロ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい」
「実益や収入に結びつく」
「値段が高くても品質のよいものを買う」
「時には発散して、仕事や日常を忘れたい」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「クロムクロ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい」
「実益や収入に結びつく」
「値段が高くても品質のよいものを買う」
「時には発散して、仕事や日常を忘れたい」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「クロムクロ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい」
「実益や収入に結びつく」
「値段が高くても品質のよいものを買う」
「時には発散して、仕事や日常を忘れたい」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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