性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
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1.2 | 0.7 | 0.8 | 0.4 | 0.8 | 0.4 | 1.5 | 0.4 |
「真田十勇士」
「実益や収入に結びつく」
「気に入った物をコレクションするのは楽しい」
と、いっしょにみられている アニメ
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「真田十勇士」
「実益や収入に結びつく」
「気に入った物をコレクションするのは楽しい」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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