性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
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「SCOOP!」
「知識や教養を高める」
「好奇心を満たす」
「20代」
「ニュース情報番組1-2本接触」
「スポーツ番組3-5本接触」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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