知識や教養を高める & 好奇心を満たす & 広告が印象に残った商品を買うことが多い & 商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ & ドラマ3-5本接触 & SCOOP!

性別 比率
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52.0%
性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 アニメ ドラマ バラエティ アプリ・ソーシャル コンシューマゲーム ニュース スポーツ
1.5 9.9 4.5 3.1 10.4 17.7 3.6 1.6
ジャンル別 比率
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「知識や教養を高める」 「好奇心を満たす」 「広告が印象に残った商品を買うことが多い」 「商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ」 「ドラマ3-5本接触」 「SCOOP!」 と、いっしょにみられている アニメ
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「知識や教養を高める」 「好奇心を満たす」 「広告が印象に残った商品を買うことが多い」 「商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ」 「ドラマ3-5本接触」 「SCOOP!」 と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「知識や教養を高める」 「好奇心を満たす」 「広告が印象に残った商品を買うことが多い」 「商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ」 「ドラマ3-5本接触」 「SCOOP!」 と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「知識や教養を高める」 「好奇心を満たす」 「広告が印象に残った商品を買うことが多い」 「商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ」 「ドラマ3-5本接触」 「SCOOP!」 と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「知識や教養を高める」 「好奇心を満たす」 「広告が印象に残った商品を買うことが多い」 「商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ」 「ドラマ3-5本接触」 「SCOOP!」 と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
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生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
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生活スタイル
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