性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 19 | 5 | 5 | 19 | 33 | 6 | 3 |
「SCOOP!」
「知識や教養を高める」
「好奇心を満たす」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「周囲に対して、協調性をもって行動している」
「ViVid Strike!」
と、いっしょにみられている アニメ
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「SCOOP!」
「知識や教養を高める」
「好奇心を満たす」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「周囲に対して、協調性をもって行動している」
「ViVid Strike!」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「SCOOP!」
「知識や教養を高める」
「好奇心を満たす」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「周囲に対して、協調性をもって行動している」
「ViVid Strike!」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「SCOOP!」
「知識や教養を高める」
「好奇心を満たす」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「周囲に対して、協調性をもって行動している」
「ViVid Strike!」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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