性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
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3.0 | 0.6 | 1.9 | 2.1 | 1.1 | 0 | 2.1 | 0.2 |
「SCOOP!」
「知識や教養を高める」
「好奇心を満たす」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「自然にふれる」
と、いっしょにみられている アニメ
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「SCOOP!」
「知識や教養を高める」
「好奇心を満たす」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「自然にふれる」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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