性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.3 | 2.9 | 0.7 | 2.7 | 4.1 | 1.8 | 1.5 | 1.4 |
「ドラゴンボール超(スーパー)」
「パズル&ドラゴンズ」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
「大笑いをする」
と、いっしょにみられている アニメ
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「ドラゴンボール超(スーパー)」
「パズル&ドラゴンズ」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
「大笑いをする」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「ドラゴンボール超(スーパー)」
「パズル&ドラゴンズ」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
「大笑いをする」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「ドラゴンボール超(スーパー)」
「パズル&ドラゴンズ」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
「大笑いをする」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「ドラゴンボール超(スーパー)」
「パズル&ドラゴンズ」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
「大笑いをする」
と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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