性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.1 | 7.5 | 0.2 | 2.7 | 0.8 | 0.7 | 1.5 | 0.1 |
「斉木楠雄のΨ難」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「ニュース情報番組1-2本接触」
「大笑いをする」
「物語の世界を楽しむ」
と、いっしょにみられている アニメ
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「斉木楠雄のΨ難」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「ニュース情報番組1-2本接触」
「大笑いをする」
「物語の世界を楽しむ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「斉木楠雄のΨ難」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「ニュース情報番組1-2本接触」
「大笑いをする」
「物語の世界を楽しむ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「斉木楠雄のΨ難」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「ニュース情報番組1-2本接触」
「大笑いをする」
「物語の世界を楽しむ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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