性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース |
---|---|---|---|---|---|
5.3 | 0.6 | 2.9 | 1.0 | 0.3 | 1.2 |
「斉木楠雄のΨ難」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「ニュース情報番組1-2本接触」
「大笑いをする」
「スポーツ番組未接触」
「人生において、家族は非常に重要である」
「新しい発見」
と、いっしょにみられている アニメ
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「斉木楠雄のΨ難」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「ニュース情報番組1-2本接触」
「大笑いをする」
「スポーツ番組未接触」
「人生において、家族は非常に重要である」
「新しい発見」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「斉木楠雄のΨ難」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「ニュース情報番組1-2本接触」
「大笑いをする」
「スポーツ番組未接触」
「人生において、家族は非常に重要である」
「新しい発見」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「斉木楠雄のΨ難」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「ニュース情報番組1-2本接触」
「大笑いをする」
「スポーツ番組未接触」
「人生において、家族は非常に重要である」
「新しい発見」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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