性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
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「にゃんこ大戦争」
「アプリ・ソーシャル」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている」
「友人、仲間との交流」
「家庭用ゲーム未接触」
と、いっしょにみられている アニメ
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「にゃんこ大戦争」
「アプリ・ソーシャル」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている」
「友人、仲間との交流」
「家庭用ゲーム未接触」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「にゃんこ大戦争」
「アプリ・ソーシャル」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている」
「友人、仲間との交流」
「家庭用ゲーム未接触」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「にゃんこ大戦争」
「アプリ・ソーシャル」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている」
「友人、仲間との交流」
「家庭用ゲーム未接触」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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