性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
8.7 | 2 | 2.3 | 1 | 0 | 8 | 0.1 |
「斉木楠雄のΨ難」
「社会の規律や慣習を尊重する方だ」
「友人、仲間との交流」
「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
「家庭用ゲーム未接触」
と、いっしょにみられている アニメ
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「斉木楠雄のΨ難」
「社会の規律や慣習を尊重する方だ」
「友人、仲間との交流」
「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
「家庭用ゲーム未接触」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「斉木楠雄のΨ難」
「社会の規律や慣習を尊重する方だ」
「友人、仲間との交流」
「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
「家庭用ゲーム未接触」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「斉木楠雄のΨ難」
「社会の規律や慣習を尊重する方だ」
「友人、仲間との交流」
「知識や教養を高めるように日頃から努めている」
「家庭用ゲーム未接触」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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